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Ultimi 10 tutorials Java

Pubblicato il 02-12-2012

Il metodo openStream() permette di accedere ad uno stream di dati attraverso il quale un'applicazione Java potrà leggere il contenuto della pagina Web relativa ad un'URL passata come parametro; si tratta di un metodo che restituisce un oggetto di tipo java.io.InputStream, quest'ultimo potrà essere sfruttato in un software per l'apertura...
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Pubblicato il 26-09-2007

In questo breve articolo mostreremo il codice necessario per la creazione di un'applicazione Java in grado di produrre numeri casuali, questo dovrà essere possibile sia sulla base di un intervallo specificato in sede di sviluppo, sia autonomentente da parte del programmino che produrrà un numero random senza alcun limite di...
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Pubblicato il 01-08-2007

In questo breve articolo vedremo come convertire le immagini Gif in formato Jpg utilizzando Java. La nostra piccola applicazione, chiamata "imgConverter" consentirà di indicare al programma un'immagine in formato Gif che dovrà essere convertita in una copia Jpg della quale l'utente dovrà indicare percorso, nome ed estensione.

Vediamo subito il...
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Pubblicato il 12-07-2007

Java mette a disposizone alcune classi e metodi per la gestione di date e orari. In particolare può essere utilizzata la classe Calendar che permette di convertire un oggetto date in elementi di tipo intero indicanti anni, mesi, giorni, ore etc.

Per la gestione degli orari potremmo sfruttare i metodi Calendar.get...
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Pubblicato il 07-05-2007

Java permette di effettuare scansioni all'interno di directory e di visualizzarne il contenuto. Nell'esempio riportato in questo breve articolo vedremo come produrre il codice necessario a creare una piccola applicazione in grado di aprire una directory passata come parametro e di produrre una lista numerata dei file contenuti all'interno di...
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Pubblicato il 21-03-2007

Java consente di cotruire facilmente un'interfaccia per l'autenticazione basata sull'inserimento di una parola chiave. In questo articolo creeremo un'applicazione piuttosto semplice il cui scopo è quello di presentare all'utente un modulo all'interno del quale inserire la password celata tra le righe del codice compilato.

Il programma prevede due tipologie di output:...
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Pubblicato il 15-02-2007

Una delle particolarità che rendono Java un linguaggio di programmazione completò è la possibilità di creare applicazioni interattive che consentano all'utilizzatore di un programma di 'dialogare' con il software stesso. In questo piccolo articolo vedremo in breve il codice necessario per la creazione di un'applicazione 'intelligente' in grado di fornire...
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Pubblicato il 12-02-2007

Nella realizzazione di alcune applicazioni è necessario avere sempre a disposizione il percorso alla directory in cui opera un nostro programma Java a questo scopo presentiamo un breve codice che se eseguito si occuperà appunto di rilevare la directory corrente (cioè quella di lavoro) attraverso la semplice funzione System.getProperty() a...
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Pubblicato il 14-07-2006

Può essere interessante sfruttare le potenzialità del Package awt di Java per la creazione di frame. In questo articolo proporremo il codice necessario per creare una finestra top-level delle dimensioni di 250 * 200 provvista di pulsanti per riduzione ad icona, ingrandimento e chiusura.

Sarà inoltre possibile settare il title del...
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Pubblicato il 14-06-2006

Di seguito presentiamo il listato necessario per la creazione di una piccola Applet Java il cui scopo è quello di modificare il puntatore del mouse.

Nello specifico, se di default il puntatore è settato per avere il classico aspetto della "freccetta" (Cursor.DEFAULT_CURSOR), l'Applet ne modificherà le sembianze in modo da...
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